适用于 Unity 的语言本地化方案

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我的做法是使用 Excel,为每种语言建立一个 Sheet 页,每个 Sheet 有3列,如下表: 程序可以通过……完成表格可以准备导出了,我用 Python 写了一个脚本用于把 Excel 表格导出为 Sqlite……图片不像文本,不能直接配置在 Excel 表中,不过倒是可以配置图片文件的路径,导出时为每一种语言特有的

fromjune:BISH开发进度-目标是5/20

indienova.com/u/fromjune/blogread/7452

2nd第6周 1、修改了背景产生方式,遇到了问题,待解决(gamemaker导出apk时,背景图超过一定大小就会自动压缩……之前的方式是一张自循环到了该换背景的时候换下一张,现在的方式是5张自循环再换5张,方式是给每张编号,……有知道如何解决 的大神?)2、设定了主角变化的方式3、游戏进行UI设定,未导入目前的游戏画面

小组帖子:[C2Buildozer] 在安卓手机上,将C2游戏打包成安卓APK

indienova.com/groups/post/1360

Play 上发现了一款安卓应用C2Buildozer - C2 APK Builder,能够在手机,……,选择”Tizen”格式(你可以在Mobile栏中找到它,图标像一个风车) 在导出选项中,将”Minify……怎么

小组帖子:【经验】Steam4C2插件使用总结

indienova.com/groups/post/1045

以下几点要注意:在C2中,使用预览是无法调试steam4C2功能的,必须导出NW.js导出后可以测试steam……是否连通,如果连通了,屏幕右下角就会弹出steam的小弹窗导出后可以在本地测试steam的成就功能OverlayUI……可以打开steam的社区,聊天等东西,我这次没有使用)Steam成就需要在steamwork的网站页面配置才能弹出

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208

GameMaker Studio 2的移动版可以支持iOS和Android双平台的导出,之前我曾经写过……你需要修改默认配置的包名“com.company.game”为你自定义的游戏包名,这个包名可在此处手动修改……,在GMS2中也可事先定义,当修改完成正常显示应该如下图所示:当所有的警告信息消失可以开始运行游戏了

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/groups/post/1793

发起:顺子 GameMaker Studio 2的移动版可以支持iOS和Android双平台的导出,之前我曾经写过……你需要修改默认配置的包名“com.company.game”为你自定义的游戏包名,这个包名可在此处手动修改……,在GMS2中也可事先定义,当修改完成正常显示应该如下图所示:当所有的警告信息消失可以开始运行游戏了

腾讯游戏学院游戏扶持:从无到有,如何设计一张游戏中的大地图?

indienova.com/u/gadqq/blogread/12027

这个工具主要是用于区块化的调整地形,后期也可以再继续修改。……完成测试,在World Creator中导出Relief Map,这张图能很好的表现这个地形的高度结构……路线设计修改根据做好的地形对之前设计的路线进行了修改

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #16

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/11482

设置完成后导出成 json。……Boss 战结束可以通过传送门快速回到路径分歧点,减少 “back tracking” 导出 EXE……然后每天把整个流程玩一遍,发现问题后进行修改

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么?……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

SmartDraw:游戏设计图表制作工具

indienova.com/indie-game-development/smartdraw/

支持一键导出 Microsoft Word,Excel,PDF,与 PowerPoint 。……专业主题导出。自动空格、对齐、大小与颜色匹配。大量满足各类设计需求的模板

版本:Early Access


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